一、《工艺战舰》怎么玩啊?
别去玩
这个游戏的策划就是睿智。
匹配机制瞎搞,刚出新手村几百章的玩家打你游两千八章的大佬。然后为了平衡,设定章高的玩家打输丢章多,打赢得章少。章高的打章低的,输一把丢三十章。赢了才给几个章,真当高章玩家是叫花子?导致你游很难上章,比农药上王者都难。这两种情况直接导致新手和老玩家都体验极差,这种全都得罪的策划我真的是头一次见。
另外,你游技术壁垒极高。萌新完全不知道怎么造船,做个装着几门小炮的炮艇就上匹配结果被老玩家打出翔。各种防弹防雷卡bug黑科技都被仅有的几个舰队大佬把持,掖得死死的,从不外传。要做好船,船厂零件不够用,智商税收到死。玩啥?是王者不香,还是明日方舟小姐姐不好舔还是窝窝屎战雷画质不好?
如果有睿智策划看到了,奉劝你们还是老老实实优化下程序,低画质电脑都烫,每次退出必卡死。还有,对你们的衣食父母好一些,他们是上帝,别没有大厂的命得了大厂的病。
二、战舰世界怎么玩?
1:舰船控制是按WASD四个键,W和S控制航速,而速度会在屏幕左下角显示。同时按住A和D键来让船只转弯,也可以点击Q和E键来让舰船依照设定的速度持续转弯。
2:移动鼠标,就可以看到你的船只和周围环境。按下Shift键就可以在第三人称视野和望狙击野间切换。可以通过滚动鼠标来放大视图。
3:按下Tab键可以看到双方阵容列表及战舰型号;按下Ctrl键可以解放鼠标。游戏内舰艇包括航空母舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰。在观察时通过Ctrl+X组合键来锁定炮管。
4:还可以在训练房界面中设置从参加人数,舰船类型与国籍到地图和详细天气的一切,来导演一场您所期待的海战。
5:如果找不到合适的舰队加入来参与舰队战斗或者是苦于找不到人手来组织舰队战斗时,可以前往在游戏内新成立的招兵处找到合适的舰队。
三、现代战舰怎么玩?
1.打开游戏现代战舰,等待战斗开始滑动屏幕调整视角。
2
然后通过虚拟摇杆可以控制战舰移动。
3
点击直升机图标可以启用舰载直升机进行侦察。
4
最后点击潜艇后可使用潜艇进行打击。
四、战舰出击怎么玩?
《战舰出击》是一款经典的战略游戏,玩家需要在海战中指挥自己的舰队进行战斗。
首先,你需要选择你的舰队,包括战列舰、巡洋舰和驱逐舰等。
然后,你需要在战场上选择合适的位置进行部署,并利用雷达和侦察机等工具探测敌方舰队的位置。
接下来,你需要制定战术,选择攻击目标并指挥你的舰队进行攻击。
在战斗中,你需要合理利用舰队的特点,如战列舰的火力和防御能力,巡洋舰的速度和机动性,以及驱逐舰的侦察和反潜能力。
通过战斗的胜利,你可以获得经验和资源,升级你的舰队并解锁更多的舰船和装备。
在游戏中,你还可以与其他玩家进行对战,展示你的指挥才能。
五、巅峰战舰平民玩什么战舰?
平民就玩玩亚特兰大级巡洋舰,射速快,火力旺,性价比还高。
六、战舰世界达拉斯怎么玩?
1 首先需要了解战舰世界达拉斯是一款团队合作的战争策略游戏,需要多人协作才能顺利完成任务。2 在游戏中,玩家需要通过操控战舰进行海战,并完成任务目标。同时需要注意船只的弹药和耐久度,以及队友的位置和意图。3 玩家可以通过多种方式提高自己的实力,例如升级自己的船只、提高队伍协作能力、学习新的技能和战术等。总的来说,战舰世界达拉斯需要玩家具备一定的游戏经验和团队协作能力,同时需要花费一定的时间去学习和提高自己的实力。
七、现代战舰市场怎么玩?
现代战舰市场需要不断进行技术创新,提高舰艇性能,并注重舰艇的适应性和灵活性,以满足各国不同的作战需求。同时,需要积极开展国际市场营销,加强与不同国家的合作,提高品牌知名度和市场份额。还需要注重成本控制,尽可能降低生产成本和维修成本,以提高舰艇的竞争力。最终目标是以满足需求、提升品牌、控制成本为基础,实现市场份额和利润的双赢。
八、战舰世界莫斯科怎么玩?
1 在战舰世界中玩莫斯科需要掌握其特点和玩法,尤其是适合的战术和技能的选择2 莫斯科是一艘苏联级重巡洋舰,具有高防御、高速度和高火力等特点,适合在远程作战和深度输出方面发挥优势。在装备和技能选择上,应重点强化其火炮、弹药和防御方面的属性,同时可以选择增强侦察、隐蔽和移动速度等技能,以更好地发挥其优势。3 此外,作为一名战舰世界的玩家,需要掌握更多的战术和技巧,比如学会准确的瞄准和射击、合理的运用障碍物、减少暴露、与队友互相协作等,这些都是在战舰世界中玩莫斯科的必要技能和策略,同样需要不断地学习和锻炼才能提高自己的实力。
九、战舰世界军团怎么玩?
战舰世界军团可以通过右上角活动按钮来进行完
十、战舰世界战列舰怎么玩?
战舰世界里的战列舰属于重型单位,在前期有着巨大的优势大约在5-7级左右战列舰属于绝对核心输出,因为低级地图小驱逐舰很难有大的发挥空间,而低级巡洋舰又因为射程问题不敢和战列舰对炮所以这个级别的战列舰出现了许多不错的表现,但是一旦进入7-10级房随着地图增大驱逐舰隐身雷隐身炮的存在和巡洋舰射程的增加战列舰逐渐淡出主力位置。总体而言战列舰拥有绝对火力,无论是巡洋舰还是驱逐舰完完整整的吃上两轮齐射谁也受不了,但是各个国家战列舰会有很大不同。
第一,日本战列舰。日系战列舰秉持着拥有最大输出和最快航速的要求使得日本一直到八级天成之前基本全是战列巡洋舰速度一流,但为了单纯的追求速度日本战列舰船体大多修长,主体建筑高耸这对于战舰的隐蔽性是一种损失,另外虽然日本战列舰航速快但是因为船体长所以转弯半径大,容易被鱼雷击中,其次因为火炮的优秀致使缺乏有效的防雷措施很容易被打出高伤。日本战列舰的防空火力不足也使得她会成为航母的先手目标。总体性而言日本战列舰属于易碎品虽然火炮威力大但是自身安全也存在问题。
第二,美国战列舰。美战和日战是最早的两条线,作为战列舰的两个招牌,美战走到了另一个极端,美战航速慢,但是宽大的船体提供了不错的转弯半径,也给予了不错的隐蔽性。另外美系因为在作战目的上属于掩护航母的单位所以防空能力和抵抗鱼雷的能力都相当可观。但因为注重防御美战的火炮却成了一个天大的玩笑,因为船体防御做的很不错,火炮只能使用跨射炮,跨射炮的优点在于无论远近只要打中就有不错的伤害,缺点则是距离远了给对手躲避的时间长而且跨射炮不稳定忽高忽低时近时远。总体而言美系战列舰和日系不同在于日系主张进攻:高航速高精度低防御。而美系着重于战舰的生存能力:厚重的装甲,可靠的防空。
第三,德系战列舰。德系战列舰是继日美之后新提出的一种新概念战列舰,与日美不同,德系战列舰一直处于风口浪尖的位置,不是太强就是太弱。最早提出时穹甲设计给了德系极高的舰艇强度,小吨位的舰体又有着不错的机动性,防空火力也是比较乐观但逊色于美国,奇怪的远距离副炮流一度打的各种舰艇苦不堪言,最终在版本的不断更迭下德系变得更加中庸了,但是还是有几艘不错的船比如沙恩霍斯特和提尔皮茨,德系的特点很另类:战列舰高航速,火炮口径不小但是精度感人,头铁到让人发怵的装甲。也因此德系出现了一种副炮打驱逐,主炮打巡洋,鱼雷糊战列的奇怪设定。
第四,法国战列舰。刚来的德战已经很另辟蹊径了,法战则只能用奇葩来形容,战列舰的主要目的是抗伤害也就是组成一片打不垮推不动的钢铁火力网,而法战就不这么来,法战拥有很奇怪的四连装火炮,而且初速和伤害都相当不错,但是法战的装甲却让人望而却步,也是因此法战不同于所有战列舰她所选择的大多是让开正面从侧翼直插敌军阵型,玻璃大炮就是法战最好的代言,四连装的火炮相互之间的火力密度远远不是两三联装能比的
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