一、在flash中怎么画动画轨迹
1、在第一帧画要变形的形状,如正方形,在第N帧插入关键帧,并画出变形后的形状,如圆形。在1-N帧之间创建形状补间。如果你想变成字体,就要把第N帧的字体打散,才做形状补间。
2、先做一个运动物体mc,比如一个蚂蚁,转为图形元件或电影剪辑,把蚂蚁从库里拖到场景的第一层第一帧,并在第N帧插入关键帧。新建引导图层,用铅笔画出蚂蚁要爬行的路径,同样在第N帧插入普通帧。按下吸附工具,点击第一帧的蚂蚁,把蚂蚁移到引导线的始端(注意:蚂蚁的注册点一定要在引导线上),再点击第N帧的蚂蚁,把蚂蚁移到引导线的末端。在蚂蚁图层1-N之间创建动作补间动画。选中引导层的线,复制,新建图层3,把图层3移到蚂蚁图层的下方,选中图层3的第一帧,执行“编辑---粘贴到当前位置”,这样得到蚂蚁运动的轨迹。测试,OK!
二、荷花的中国画画法 我是个初学者、所以 想要简单点的 谢谢
1.构图2.用笔墨画荷叶3.用笔色画荷花、花茎,4.画花朵。5.画水草6.用笔墨题款7.落印8.完成
三、视频剪辑中:画面中动景(人或车)瞬间由远处到达镜头前,人物身上有个淡出效果,求教这种效果如何用实现
拍摄时:
得固定摄影机镜头(不能推拉摇移),拍摄足够用的空镜,拍摄人物走向摄影机并到达镜头前的一段视频(或车开向镜头);
在后期软件中:
把人物人物走向摄影机和到达镜头前剪切成两个独立镜头;
加速 人物走向摄影机到达镜头之前(或车) 这段镜头;
下一轨或下一层叠画空镜头;
调节走到镜头前人物这段画面的透明度关键帧,使人物(或车)消失。
四、动画绘制中人体躯干如何确定比例?
人体比例剖析 人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。 ( 小孩: 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
人体比例剖析人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
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