变量声明及初始化规则:

66 2024-11-28 09:29

一、变量声明及初始化规则:

std::string global_str;

int global_int;

int main()

{

int local_int;

std::string local_str;

// ...

return 0;

}

类类型变量,global_str和local_str都被系统自动定义为空串.global_int定义在函数体外,为0.

例如,下面的函数将存储在静态变量 Accumulate 中的以前的运营总值与一个新值相加,以计算运营总值。

Function RunningTotal (num)

Static ApplesSold

ApplesSold = ApplesSold + num

RunningTotal = ApplesSold

End Function

如果用 Dim 而不用 Static 声明 ApplesSold,则以前的累计值不会通过调用函数保留下来,函数只会简单地返回调用它的那个相同值。

Abstract只适用于成员函数,并且只能存在一个abstract的类中,说明本函数没有被定义函数体,在非abstract的子类中其函数体必须被定义;

Virtual只适用于成员函数,说明本函数可以在子类中被改写,也可以被隐藏,如果子类中没有重定义该函数,那就是用父类的函数体。一个abstract函数总是一个virtual函数。

Override只适用于成员函数,说明本函数改写父类中的同名函数,调用时系统会在整个继承结构中找到最具体的类并执行此最具体的函数,不管当时的对象是保存在哪一个层次的类对象中。参见前面有关函数改写和隐藏的章节。

New只适用于成员函数,说明本函数因此父类中的同名函数。从此之后本函数不再处于父类同名函数的继承结构体系中,就如同在本类中定义了一个全新的不同名函数一样。参见前面有关函数改写和隐藏的章节。

Extern只适用于成员函数,说明本函数在外部程序,如一个非操控DLL中被定义。可参见后面的未操控语句一章。

Const只适用于类的成员变量,说明此变量恒定不变。其值必须是在编译时即已经确定,不再临时赋值。

Readonly只适用于类成员变量,该变量可以在定义时或则在构造函数内被初始化,从此之后即不可再被修改。

Static适用于类成员函数和成员变量,说明本成员是一个类级别的成员,由有所对象共享,可以通过类名来访问。

Event事件成员,用以触发某个事件。参见前面“事件函数”一节。

二、C语言 函数 定义 声明

struct student stu ; 定义了一个student类型的结构体stu。

void add(int,int);这样声明可以不加参数名称,只要有参数类型就可以了。

如果有实现(就是有大括号)就要加名称,大括号中使用嘛。

三、declspec(dllimport)声明的详细解释?

declspec(dllexport)是用于避免需要自己写DEF文件的。如果你在其他模块中包_declspec(dllexport)的头文件,这些项目的导出表中也会生成一个同名导出函数。

四、权利声明是是意思?

权利声明,就是声明你所拥有的权利,一般起警告、告示的作用。

具体问题具体分析,比如说一篇文章,你做一个权利声明,声明此文章不得转载,那么这个文章没有经著作权人同意就不能转载,否则就侵权的;没有权利声明,法律默认是可以转载的。

权利声明就是指所有权人向不特定的公众声明自己对该项产品或方法所享有的专有权利。

它的意义在于,能更好的区分是否构成侵权的行为,起到个警告、告示的作用。

五、55、设有说明语句:char a='72';则变量a

选择A

'\72'为转义字符,表示ascii码值为58的字符

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