美的产品的开发原则有哪些?

260 2023-12-27 04:27

一、美的产品的开发原则有哪些?

美的研发产品的原则是感知用户需求,然后学习用户习惯,帮助用户做一些决定,最终让用户感觉到使用更便捷。

二、新产品开发应遵循的原则?

 新产品的研制开发对企业的生存与发展至关重要,然而成功地开发新产品并非易事。为了提高新产品开发的成功率,企业在研制和开发新产品时,应该遵循以下基本原则:

  1、 根据市场需求选择产品开发的重点

  企业产品开发的目的是为了满足消费者尚未得到充分满足的需求,企业开发的新产品能否适应市场需求是产品开发成功与否的关键。因此,必须通过深入的市场调研和科学的预测,分析消费者需求变化的趋势以及对产品的品质、性能、款式、包装等方面的要求,研制开发满足市场需求的新产品。不能满足市场需求,或者虽然能够满足某一需求,但市场需求量太小的产品,均不宜研制开发。

  2、 根据企业资源和实力确定产品开发的方向

  企业要根据自身的资源、设备条件和技术实力来确定产品的开发方向。有的产品,尽管市场需求相当大,但如果企业缺乏研制开发和市场开发能力,也不能盲目跟风,必须量力而行。

  3、 要有企业的特色

  产品开发贵在与众不同,新颖别致,才能形成自己的特色优势。这种特色可以表现在功能、造型上,也可以表现在其他方面,以满足不同消费者的特殊爱好,激发其购买欲望。

  4、 要有经济效益

  开发新产品必须以经济效益为中心,这是企业的经济性所决定的。企业对拟开发的产品项目,必须进行技术经济分析和可行性研究,以保证产品开发的投资回收,能获得预期的利润。不能为企业创造任何利润的产品,其研制开发对企业来说没有任何经济意义。

三、开发文化旅游产品坚持什么原则?

根据《国家旅游局关于促进文化与旅游结合发展的指导意见》,要利用非物质文化遗产资源优势,开发文化旅游产品。坚持(保护为主)、(合理利用)的原则,既要保留非物质文化遗产的原生态和本真性,又要通过旅游开发向外界宣传推广。

四、互联网保险产品开发原则?

新产品的研制开发对企业的生存与发展至关重要,然而成功地开发新产品并非易事。为了提高新产品开发的成功率,企业在研制和开发新产品时,应该遵循以下基本原则:

  1、 根据市场需求选择产品开发的重点

  企业产品开发的目的是为了满足消费者尚未得到充分满足的需求,企业开发的新产品能否适应市场需求是产品开发成功与否的关键。因此,必须通过深入的市场调研和科学的预测,分析消费者需求变化的趋势以及对产品的品质、性能、款式、包装等方面的要求,研制开发满足市场需求的新产品。不能满足市场需求,或者虽然能够满足某一需求,但市场需求量太小的产品,均不宜研制开发。

五、文创产品的开发方向和原则?

一个优秀的文创产品,既具有产品实用功能性,更重要的是其中蕴含的精神文化,能够带给人生活的便利与文化的认同归属感。 因而,景区文创产品设计也逐步成为景区营销中重要的载体。

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景区文创产品的重要作用

1.制造话题

旅游商品通过文化创意的加成,形成了一个个病毒式的营销案例。当下传播最厉害的渠道即是互联网端的口碑传播,年轻人群构成了互联网上口碑传播的主要力量,旅游文创商品与年轻人群的传播痛点完美契合,故宫这几年的全面文创,尤其是文创商品,不仅为故宫带来了产品销量的增加,更在年轻人中形成了一股话题浪潮,在游客中代表传统的故宫仿佛获得了新生,也让文化以一种更新的方式影响着新一代人群。

以文化创意为核心举办的活动,不仅销售文化创意产品,也制造了足够的话题为景区吸引游客。在台湾,由荷兰设计师霍夫曼设计的18米高的黄色小鸭停泊在高雄港,一个月内吸引了近400万人次参观。

2.传播景区文化

通过文化创意产品的传播,还可以让非物质文化遗产再次以物质形态真正地融入现代人日常生活当中,将对“非遗”的保护和传承起到重要的作用。这样的文创产品不但越来越受到游客们的欢迎,同时更能促进景区“高频消费”。

在台北故宫博物院中,各色各样的文化创意产品与早已将文化、设计深深植入其品牌中,在有大开脑洞的文化创意产品吸引眼球的同时,也有深挖传统文化的文化创意产品通过一次次国际大奖将文化传播到全世界。

3.带动旅游景区发展

台湾是以文创为核心发展的地区,具有价值的旅游文化创意产品是每一个景区吸引游客,形成话题的必备妙招。

台湾乡村旅游的特色就是注重品牌与文化创意产品的开发。比如说酒庄,像水果、稻米这些农产品都可以做酒,于是监管粮食的部门就会辅导农民转型做乡村酒庄,甚至会扶持这些乡村酒庄去参加国际上的竞赛。

获得奖项之后,对他们品牌的推广、宣传和销售都有巨大的帮助,同时这些营销事迹不仅对产品销量有显著的帮助,也对产品原产地的乡村影响巨大,最终越来越多的游客慕产品之名而来,通过远销的文化创意产品带动了当地旅游业发展。

国内景区文创商品发展较慢,据数据统计,国内众多景区在旅游文化创意产品方面收入占比不到10%。如何在旅游文化创意产品方面发力,提升游客在景区的二次消费,为景区经济收入转型提供新的思路,成为当下景区发展中面临的一个重要问题。本文总结了旅游景区文创产品开发的六个法则。

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旅游景区文创产品开发六个原则

1.一把手抓 全盘布局

这几年国内很多5A景区逐渐意识到旅游文化创意产品的重要性,但最终效果都是雷声大,雨点小,始终不见起色。

原因其一就是将旅游文化创意产品简单归纳为单一部门、单一设计环节的问题。而旅游文化创意产品开发关键在于这是一个景区多部门协同作战的产业,从景区的角度必须要一把手主抓,充分调动景区的财力、渠道、销售、营销、地段等资源,才能为游客提供立体化的游览体验、情感体验,从而实现文化创意产品的变现转化。旅游文化创意产品的产业创新、文化变现、提升产品附加价值并非设计单方面的任务,文化新造、技术创新、营销模式创新、经营管理系统创新等等,归根结底必须是景区一把手主抓,上下一条心,景区跨部门整合协作的结果。

2.游客为中心 需求为导向

旅游文化创意产品开发的目的在于销售,要想卖的火爆,必须研究我们的游客,谁买产品,谁就有发言权,从而决定我们产品的开发方向。

一切不以游客为中心的旅游文化创意产品开发都是耍流氓!旅游购物市场形势在变、消费者群体也在变,而景区旅游商品却一成不变;目前5A景区以销售传统工艺品为主,这些商品远远脱离了现代人的生活方式,类似陈旧的设计形式难以让8090后主要目标人群买单。这些商品只能将其定义为旅游纪念品,而非真正意义的旅游文化创意产品。

所以说旅游文化创意产品的开发最终还是要回归游客潜在需求,只有需求与产品巧妙结合,做实用性强的文化创意产品,满足游客一直想买却买不到的东西,这样的文化创意产品想不火爆也不行。

3.构建专属品牌形象系统

游客购物消费市场正在进入品牌消费的理性市场,品牌才是旅游文创发展的重大的优势,品牌力才是5A景区文化创意产品的核心竞争力。

没有品牌的旅游文化创意产品,产品的增值空间很小,加上国内5A景区旅游购物市场不规范,大大降低了游客对品牌的信誉度。

所以要提高品牌认知度、重塑良好的购物市场,5A景区须构建系统化的旅游文化创意产品品牌,以品牌的力量推动市场规范化、诚信化,同时为游客提供景区官方指定的旅游文化创意产品销售渠道。

4.文化IP重塑及孵化

得IP者得天下,景区旅游文化创意产品开发同样如此;忌讳传统的多主题、全品类的开发模式,小而美才是发展之道。从游客消费的心理角度来看,最希望买到的往往是景区最具地域文化特色并且其它地方无法购买的商品。

品种越多、主题越多意味着越缺乏特色,所以景区旅游文化创意产品的开发必须回归最核心的文化元素,这个文化元素需要具备有广泛认知度及差异性,然后在此基础上进行景区的文化IP重塑。

IP重塑之后再逐步开发具有知识产权的多元化内容矩阵,从5A景区来说,利用IP元素进行文创衍生品系列开发,同时进行景区产品开发、景区游线开发、景区品牌重塑、景区住宿等等,实现从单一到多元的过程,让IP真正意义上植入到景区的方方面面。只有IP的传播度越大,与游客接触面越广,IP的价值也会逐渐增大。

一个优质超级IP,将拥有海量的粉丝、众多的角色形象、精彩故事桥段!电影《魔兽》, 从游戏到电影再到周边衍生品,这些所有直接使用《魔兽》中的元素的创作和商品,都是IP孵化。

《魔兽》电影上映前衍生品在中国的销售就已经超过了1个亿,加上游戏死忠粉的后续贡献,未来很有可能《魔兽》的相关衍生品能突破5亿!

5.产品为王 单品引爆

产品为王是不变的丛林法则,旅游文创商品开发同样如此。

全国的景区都面临着不知道如何提取文化元素的问题,面对已有的文化元素,又不知如何与社会时尚的审美趣味同步,而等产品研发后,又没有后续的市场反馈和再升级,无法形成有影响的文化创意产品系列。

这正是“旅游商品文创化”存在的主要原因:如何让“文化”变现成市场买单的产品。好的旅游文化创意产品须兼备以下特性:文化性、故事性、趣味性、创新性、实用性。5A景区旅游文创商品开始推出时,应先围绕景区核心的IP内容规划推出一个系列爆款产品或者必购产品,根据市场反馈再慢慢扩张畅销商品的产品线,一方面积累自主产品的设计经营经验,也可以借此降低过快发展自主产品产生的成本风险。形成文化IP为核心,创新单品引爆市场,横向延伸产品线的文化创意产品开发模式。

单品引爆案例:2013年推出风靡一时的康熙手书复制品“朕知道了”纸胶带,是台北故宫博物馆由“传统馆藏仿制品”制造走向“现代文创”开发之路的重要标志。2015年,台北故宫博物馆再次推出“朕又来了”系列傲娇霸气的文化创意产品,包括夜光运动手环/圣旨文件夹/密奏文件夹等。

6.主题空间 一站体验

旅游文化创意产品销售与传统零售最大区别在于体验式购物特点,5A景区店铺空间应注重景区文化与文化创意产品的融合,提升游客在精神层面的体验感受,强调游客对景区历史、文化、生活的体验和参与感,让游客对景区的文化有了全面的认识、认同感,才能提升游客对文创商品购买的转化率。

国内景区纪念品商店普遍给顾客的体验太差,店铺与景区之间、游客与店铺之间互动性太少,考虑到游览体验的整体性,5A景区旅游商品店铺空间应集最佳的地段、鲜明的主题性、文化的展示性、游客的参与性、商品的创新性于一体,才能充分的调动游客的文化认同、情感认同后而为之买单。

六、开发入境旅游产品的原则有哪些?

1.共生性原则旅游地的旅游产品总和构成旅游地的旅游产品共生体。要增强旅游地整体产品市场竞争力,旅游产品共生体必须发挥整合效益,这就要求旅游产品共生单元(即单个旅游产品)之间形成互惠对称型的共生关系,共同适应、共同激活,从而产生共生能量。璧山旅游产品在开发过程中,各个景区(点)的产品要形成互补共生关系(即内共生),还要与周边区县市,形成对称互惠共生关系(即外共生)。旅游产品开发的共生性主要表现为旅游项目之间的共生。旅游项目是外部性很强的项目,有正向和负向外部性之分。

2.市场需求导向原则市场是产品规划设计的出发点和归宿点,一切产品的开发设计必须遵循市场原则,否则必将遭受淘汰。现代旅游市场已由卖方市场转向买方市场,旅游市场呈现竞相争夺的格局。旅游产品

3.创新性原则旅游消费是人们在满足基本生存需要之后的更高层次的消费方式,是一种精神享受型消费方式。而现代旅游者所追求的求新、求异、求奇等心理动机,对旅游产品的规划设计提出了更高的要求,那就是特别强调以旅游科技和文化创新为核心,提高旅游产品的科技含量和文化内涵,从而增强旅游产品的吸引力。

    4.特色性原则现代旅游者外出旅游的心态越来越复杂,对旅游地的选择也越来越挑剔,加之各地都在大力发展旅游业,旅游市场的竞争愈发激烈。因此,为在旅游市场竞争中立于不败之地,务必开发出“独一无二”的特色旅游产品。

七、请结合实际论述旅游产品开发的原则?

(一)市场观念原则

旅游产品的开发必须从资源导向转换到市场导向,牢固树立市场观念,以旅游市场需求作为旅游产品开发的出发点。没有市场需求的旅游产品开发,不仅不能形成有吸引力的旅游目的地和旅游产品,而且还会造成对旅游资源的浪费和生态环境的破坏。

树立市场观念,一是要根据社会经济发展及对外开放的实际状况,进行旅游市场定位,确定客源市场的主体和重点,明确旅游产品开发的针对性,提高旅游经济效益。二是要根据市场定位,调查和分析市场需求和供给,把握目标市场的需求特点、规模、档次、水平及变化规律和趋势,从而形成适销对路的旅游产品。三是针对市场需求,对各类旅游产品进行筛选,进行加工或再创造,然后设计、开发和组合成具有竞争力的旅游产品,并推向市场。总之,树立市场观念,以市场为导向,才能使旅游产品开发有据有序,重点突出,确保旅游产品的生命力经久不衰。

八、互联网产品的开发需要遵循什么原则?

1、  绝不考虑Web形态,一切考虑都基于APP。

2、 产品优先级:

(1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑。

(2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。

(3)交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能。

3、  聚焦:一个APP只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面的平庸。

4、  永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook、Path那样的滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。

5、  保持主干清晰,枝干适度。产品的主要功能架构是产品的骨骼,它应该尽量保持简单、明了,不可以轻易变更,让用户无所适从。次要功能丰富主干,不可以喧宾夺主,尽量隐藏起来,而不要放在一级页面。

6、  不要让用户选择。同一个页面之内,有多个入口;同一个功能,有多个实现方式;同一个界面,有多个展示方式。这对于用户来说是一种痛苦而非享受,因为他们只会因此而感觉到困惑和恐惧。用户宁可采取重复操作漫长而固定的操作路径,也不愿意使用多变的快捷方式。

7、  隐藏技术,永远展现简单的、人性化的、符合人类直觉的界面。开发不可以为了炫技而展示功能,产品不可以为了炫耀而功能堆砌。

8、  拒绝个性化。

除了依靠设计特色而立身的APP,换肤一类的个性化设计,除了让产品经理幻觉自己做了许多工作而自我满足之外,没有任何价值。它只能证明产品经理对自己的产品不自信,因为自信的产品经理凭借默认皮肤就可以满足用户。延伸开去,一个好的产品,其功能应该满足全球用户需求,无需为地区做特别定制化。

9、  产品一定程度上是为了满足人性中的贪嗔痴,这是用户的痛点。能把握住之后,产品经理应该超越其上,用产品帮助人们得以解脱。

10、想清楚自己究竟要做什么,不去迎合上司,不去讨好用户,不去取悦自己。

11、 分类!分类!分类!这是产品经理在确定产品主要功能构架之后,唯一应该为用户做的事情。分类无助于降低产品使用的难度,但是可以帮助用户认知产品和周边的世界。

12、永远围绕功能而做设计,永远不要倒过来做这件事情。

13、 一个产品的基本功能不受用户认可,做加法也无济于事。

14、  想不清楚一个功能点之前,宁可不做。

15、千万不要让用户在产品里“管理”什么。

九、产品沟通原则?

如果你觉得和产品经理沟通很困难,那么产品经理需要负大部分责任,他应该要反思为什么和其他成员的沟通不是高效的。当然,要和产品做有效沟通,一方面最好的是尽可能陈述客观事实,避免加入过多的主观看法,影响产品经理的判断。

另一方面双方以目标结果为导向进行交流,确保在一个频道上,而不要自说自话。

十、产品迭代原则?

1,从0.0到1.0

简单、简单、还是简单,一个产品从无到有,除了核心的不能或缺的功能之外,其他所有的功能都可以暂且搁置,去掉所有和核心功能无关的幻想,不要幻想用户会怎么样,而是要用最简单的方式获取首批目标用户,然后根据监测数据、使用时间、新用户增加量、增加的时间,老用户活跃的时间段、时长,使用最多的板块等等(对于数据分析有太多,这里说不完,暂且放下)进行分析才能规划2.0版本。

2,从1.0到2.0

有了第一批用户之后,一个月的时间就能看出产品的市场上的反应,这个时候真的就是看产品经理的和运营部门的市场敏锐度了,产品能不能继续走到2.0,关键的时候就是能不能从1到2,从无到有是简单,那么从1到2呢,答案还是简单,简单,再简单,继续扩大用户量,提高产品的活跃度、下载量、订单转化率等等符合对应类型产品应该达到的目标。

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