*舰长室--舰长-舰队灵魂人物(吃白饭的)--对应人物属性“统率力”
*副官室--副官--配备以后,在港口的同业工会会增加“发送交涉文书指令”-对应人物属性“说明力”----水手不满比较容易缓解。
*参谋室---参谋--配备以后,在港口的酒场会增加确定计划的指令,用来搞破坏活动,另外,在陌生海域宿泊 谋略术几天后就能得到该海域势力的情报—对应人物属性“谋略术”
*主计室---主计长--买卖宝物交易商品,讨价还价,配备后卖出商品时能够出现“显示进价”指令—对应人物属性“会计术”
*礼拜室---传教士--缓解水手的不满,广场制造流行----对应人物属性“说明力”
*木材室---船木工--修理船只,海战或风暴后自行修理船只,不用寄港,另外配备后可以帮助改造船只节省费用,买大炮的时候一定配上他----对应人物属性“测量术”
*医务室---船医----治疗伤员和疾病中的航海士及水手---对应人物属性“观察力”
*厨房—大厨----能够节约水和粮食,水手的疲劳度不容易上升---对应“命中力”
*饲养室---饲养员---饲育牲畜,粮食,生产粮食,食粮消耗减少---对应“生命力”
*单人房---任意航海士----身体不适的航海士休憩的场所,生病受伤的航海士早日康复
*娱乐室---任意航海士----航海士娱乐的场所,且能降低水手疲劳度,使航海士精神状态转好,生病的航海士早日康复
以上舱室的改造在造船所的担当室改造指令中进行!!
测量台---测量员---船只航行快速,配合船长进行自动航行---测量术
船舵室---操舵手---航行快速,转向容易(手动航行必备)----操船术
甲板-----甲板要员----甲板保持清洁,不容易产生老鼠,但航海士生命力容易疲劳,若无冲锋队长或冲锋队长无法战斗,则由其负责与敌单挑----生命力
了望台----了望员------了望,便于探索宝物和发现港口-----观察力
桅杆-----操帆手------航行快速,转向容易----操船术
水兵室---冲锋队长-----白刃战容易获胜,单挑之职-----剑术
武装炮台---炮击手-----炮击命中力高-----命中力
物资仓库----水和食粮的舱位
货物仓库-----货物的舱位