UVRS是“Unity Video Player Render Scale”的缩写,是在Unity引擎中控制视频播放器质量的一个参数。在Unity中,UVRS可以通过以下方式使用:
1. 创建一个视频播放器
在Unity中,从“Assets”菜单中选择“Create” > “Video Player”来创建一个新的视频播放器。
2. 配置视频源
选择新创建的视频播放器,将视频文件拖放到“视频源”属性中。可以设置播放器在开始时是否自动播放、循环播放等。
3. 配置UVRS
调整UVRS参数来控制视频播放器的质量,打开播放器属性面板,在“Render Mode”下找到“Render Scale”,在这里设置UVRS的值。可以设置UVRS的值在0-1之间,代表着渲染分辨率相对于全分辨率的比例。例如,将UVRS设置为0.5,则会将渲染分辨率缩小一半,以提高视频播放性能。
4. 播放视频
在播放器属性面板中,点击播放器的“Play”按钮,即可以开始播放视频。
需要注意的是,UVRS值越小,视频质量越低,但性能越好;UVRS值越大,视频质量越高,但性能越差。在选择UVRS值时,需要权衡视频质量与性能,选择最合适的值。
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